‘도타 2’는 전 세계적으로 사랑받는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임입니다. 이 게임은 두 팀, 각 팀은 다섯 명의 플레이어로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 고유한 능력을 가진 영웅을 조종합니다. 목표는 상대 팀의 주요 구조물인 ‘고대의 요새’를 파괴하는 것입니다. ‘도타 2’는 그 복잡한 전략과 팀워크가 요구되는 게임 플레이로 유명하며, 전 세계적인 대회에서도 큰 인기를 끌고 있습니다.
플레이어는 100개 이상의 다양한 영웅 중에서 선택할 수 있으며, 각 영웅은 독특한 능력과 역할을 가지고 있습니다. 게임은 극도의 전략적 사고와 빠른 의사 결정 능력을 요구하며, 성공적인 팀 플레이와 개인 기술이 중요한 역할을 합니다. ‘도타 2’의 매치는 보통 30분에서 한 시간 사이에 이루어지며, 각 경기는 절대적으로 독특하고 예측 불가능한 결과를 제공합니다.
이 게임은 전 세계적으로 수백만의 활발한 플레이어와 팬을 보유하고 있으며, 매년 ‘국제 도타 2 챔피언십’이라는 대회에서 상금이 수백만 달러에 이르는 것으로 유명합니다. ‘도타 2’는 고도로 경쟁적인 e스포츠의 아이콘이며, 다양한 전략과 영웅 조합으로 계속해서 팬들을 매료시키고 있습니다.
블로그 / 홈
2025 상반기 발로란트 베팅, 데이터 활용이 진짜 승부였다 2025년 7월 첫째 주, 발로란트 e스포츠 시장에서는 그 어떤 시즌보다 치열한 베터들의 데이터 분석 경쟁이 펼쳐졌다. 특히 상하이 마스터스와…
2025 상반기 발로란트: 전략적 베팅과 통계적 인사이트의 힘 2025년 상반기, 발로란트 e스포츠 베팅 시장은 그야말로 격변의 시기를 맞았다. 상하이 마스터스와 VCT 중반전 대회 등 주요 국제 이벤트에서…
2025년 상반기 발로란트 e스포츠 베팅, 데이터가 역사를 썼다 2025년 6월, 발로란트 e스포츠 씬은 상하이 마스터스 대회와 챔피언스 티켓 결정전 등 빅이벤트가 연이어 펼쳐지며 국내외 베팅 시장에도 폭풍과…
2025년 발로란트 베팅 시장, 통계 분석이 만든 승부의 분수령 2025년 7월, 발로란트(VCT) e스포츠 베팅 시장이 그 어느 때보다 치열하다. 이번 상반기 동안 빅이벤트가 연이어 개최되면서, 예전처럼 ‘느낌’에…